SwapWholeTrack: Перемена мест виртуальных дорожек
В следующем примере виртуальная дорожка “a” (текущая) дорожки 1 и виртуальная дорожка “b” дорожки 1 будут поменяны местами.
1) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “Vtr1-8” и убедитесь что виртуальная дорожка “b” дорожки 1 выбрана правильно После проверки снова выберите “a”.
2) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “EditTrk” установите “EditType” â “SwapWholeTrack”.
3) Выберите номер дорожки-источника Установите “SourceTrack” на дорожку “1”.
4) Выберите номер дорожки-назначения Установите “DestTrack” на дорожку “1”.
5) Выберите виртуальную дорожку-назначение Установите “DestVTrk” на виртуальную дорожку “b”.
6) Нажмите сенсор “Exec.” Дисплей отобразит “Are YouSure?”. Нажмите сенсор “Yes” Когда операция закончится дисплей отобразит “Completed” Нажмите сенсор “OK”.
7) Нажмите [TRACK] для перехода на страницу меню “Vtr1-8” выберите виртуальную дорожку “b” дорожки 1 Прослушайте результат Вы можете использовать Undo для отмены В данном случае установите виртуальную дорожку обратно в “a” для дорожки 1.
Фейдинги: Fade Track
Данная команда создает входной и выходной фейдинги в выбранном регионе (IN-OUT) записанной дорожки Вы можете также создавать кроссфейды комбинированием фейдингов идентичных регионов двух дорожек.
• Вы можете создавать входной и выходной фейдинги в регионе IN-OUT.
• Возможна расстановка фейдингов в одной или в нескольких дорожках одновременно.
Установка входного фейдинга
Для примера установим входной фейдинг в регионе IN-OUT дорожки 1.
1 Выберите стартовую (IN) и конечную (OUT) точки фейдинга.
2 На странице меню “EditTrk” установите “EditType” â “FadeTrack”.
3 Выбор кривой фейдинга Нажмите сенсор “Mode” для доступа к диалоговому окну Для данного примера выберите кривую “A” и нажмите сенсор “OK” для возврата на страницу меню “EditTrk”.
4 Выбор номера дорожки-назначения входного фейдинга Установите “DestTrack” на дорожку “1”.
5 Нажмите сенсор “Exec.” дисплей отобразит “AreYouSure?”. Нажмите сенсор “Yes” По выполнении команды дисплей отобразит “Completed” Нажмите сенсор “OK” 6 Нажмите кнопку [IN/LOC1] для воспроизведения с временной позиции IN и прослушайте результат Вы можете использовать Undo для отмены операции Длительность операции зависит от длины региона (IN-OUT).
Установка выходного фейдинга
Для примера установим выходной фейдинг в регионе IN-OUT дорожки 1.
1 Выберите стартовую (IN) и конечную (OUT) точки фейдинга.
2 На странице меню “EditTrk” установите “EditType” â “FadeTrack”.
3 Выбор кривой фейдинга Нажмите сенсор “Mode” для доступа к диалоговому окну Для данного примера выберите кривую “D” и нажмите сенсор “OK” для возврата на страницу меню “EditTrk”.
4 Выбор номера дорожки-назначения входного фейдинга Установите “DestTrack” на дорожку “1”.
5 Нажмите сенсор “Exec.” дисплей отобразит “AreYouSure?”. Нажмите сенсор “Yes” По выполнении команды дисплей отобразит “Completed” Нажмите сенсор “OK” 6 Нажмите кнопку [IN/LOC1] для воспроизведения с временной позиции IN и прослушайте результат Вы можете использовать Undo для отмены операции Длительность операции зависит от длины региона (IN-OUT).
Увеличение уровня: Normalize Track
Если записанный материал имеет низкий уровень Вы можете использовать данную команду для увеличения громкости выбранного региона (IN-OUT) дорожки.
• Определяется пиковый уровень аудиоданных региона IN-OUT и уровень в данном регионе максимально увеличивается без возникновения перегрузки.
• Возможна нормализация данных одной или нескольких дорожек одновременно.
Если нормализуются данные записанные с чрезмерно низким уровнем все шумовые компоненты усиливаются на соответствующую величину.
Процедура нормализации
Приведен пример нормализации региона IN-OUT дорожки 1.
1 Выбор позиций IN è OUT Выберите стартовую и конечную точки региона нормализации.
2 На странице меню “EditTrk” установите “EditType” â
“NormalizeTrack”.
3 Выбор номера дорожки-назначения Установите “DestTrack”
в дорожку “1”.
4 Нажмите сенсор “Exec.” дисплей отобразит “AreYouSure?”. Нажмите сенсор “Yes” По выполнении команды дисплей отобразит “Completed” Нажмите сенсор “OK” 5 Нажмите кнопку [IN/LOC1] для воспроизведения с временной позиции IN и прослушайте результат Вы можете использовать Undo для отмены операции Длительность операции зависит от длины региона (IN-OUT).
Шаг 11 Редакция сонга
 D1600 имеется ряд команд редакции сонга
Основная процедура редакции сонга
1) Выберите сонг для редакции (В случае “CopyAllSongs” выберите диск.)
2) Нажмите [SONG] для перехода на страницу меню “EditSong”.
3) Выберите тип операции например копирование или удаление.
Выберите “EditType” Нажмите на зону находящуюся справа от сенсора “>“ и вращайте колесо [VALUE] для выбора необходимой операции.
Korg D1600 Руководство пользователя
DestTrack
DestTrack
Инструкция по эксплуатации KORG D1600 — страница 26
Инструкция для Инструкция по эксплуатации KORG D1600 на русском языке. Документ можно использовать для ознакомления с информацией, относящейся к данной модели.
Инструкция представлена в формате PDF, просмотр, скачивание на компьютер, смартфон бесплатно. Возможность печати зависит от используемой программы и настроек устройства. Содержание, структура и объём документа могут различаться в зависимости от модели, версии и редакции руководства. Перед использованием рекомендуется убедиться, что инструкция соответствует вашей модели.