Инструкция по эксплуатации Sugar Bytes Turnado — страница 15

ФорматФормат: Руководство СтраницСтраниц: 17 КатегорияКатегория: Музыкальные инструменты ДобавилДобавил: OLD

Инструкция для Инструкция по эксплуатации Sugar Bytes Turnado на русском языке. Документ можно использовать для ознакомления с информацией, относящейся к данной модели.

Инструкция представлена в формате PDF, просмотр, скачивание на компьютер, смартфон бесплатно. Возможность печати зависит от используемой программы и настроек устройства. Содержание, структура и объём документа могут различаться в зависимости от модели, версии и редакции руководства. Перед использованием рекомендуется убедиться, что инструкция соответствует вашей модели.

Назад
/ 17
Вперёд
Страница 15
14 14 4.6.6.3 Pan Looper

В дополнение к изменению позиции в стерео образе слайсов Pan Looper может также управлять высотой тона Параметры

Size и Amp определяют длину зацикливания и громкость соответственно Параметр

Pan изменяет панорамирование Параметр Pitch определяет высоту тона в то время как параметр

Amp предоставляет дополнительные возможности для создания свинга и ритмических элементов 4.6.6.4 Reactor

Reactor – это зацикливатель транзиентов и следовательно самоактивирующийся инструмент зацикливания Параметр

Active регулирует реакцию триггера зацикливания

Параметр

Holdtime определяет продолжительность периода выборки входящего сигнала Второй и третий параметр переключаемые Выбрав

Freeze в меню опций параметры

Speed и Pitch становятся активными Активировав опцию

Reverb становятся доступными параметры Mix и Intensity Параметр

Intensity отвечает за специфичное удержание ревербератора и в сочетании с модуляторами генерирует интересные эффекты С обновлением до версии 1.5 стал доступен новый режим синхронизации

SyncX В этом режиме изменение размера зацикливания будет произведено как если бы оно стартовало с самого начала Это означает например что если вы начинаете с размера 1/8 и затем изменяете его до 1/4 то будет вставлена еще 1/8 доля в целях обеспечения правильного выравнивания 1/4 слайса 4.6.6.5 Slice Arranger

Slice Arranger служит именно для того чтобы нарезать входящий сигнал для создания определенных паттернов

Звуковой сигнал записывается в режиме реального времени а затем разделяется на слайсы и располагается в соответствии с параметрами

Pattern и Fill Параметр Pattern предлагает ряд предустановленных шаблонов Вы можете выбрать один из восьми типов шаблонов в меню опций с 50 вариантами для каждого типа Параметр

Fill (Заполнение) включает два параметра

Rolls и Microloops в выбранный шаблон Кроме того каждая модель распределяет различные слайсы для заполнения Ниже приведены его режимы:

Repeat: последняя фраза будет нарезана и зациклена

Up: восходящее изменение высоты тона

Down: нисходящее изменение высоты тона

Hard: усугубленное повторение

Pong: повторение вперед-назад

Soft: более тонкое повторение

Параметр

Decay управляет длиной среза огибающей а также выделением окончаний слайсов с помощью огибающей амплитуды сигнала В режиме

Beat и 2 Beats аранжировка слайсов может быть применена к аудио через одну или две доли 4.6.7 Инструментарий DJ (Dj Tools) 4.6.7.1 Granulizer

Granulizer является эффектом грануляции с контролем темпа и высоты тона Параметр

Amount имеет два режима: режим Amount задает изменяемый темп в зависимости от оригинального звукового сигнала

Полное выключение означает оригинальный темп полное включение это остановка В режиме

Position параметр Amount изменяет начальную точку воспроизведения записанного сигнала Параметр

Grainsize определяет длину каждой отдельной гранулы в миллисекундах

Есть также несколько вариантов кроссфейдинга и темпа отдельных гранул определяемых параметром

Distance Во избежание пробелов в аудио сигнале значение параметра Grainsize должно быть больше чем значение параметра

Distance Для изменения направления воспроизведения гранулы параметр

Distance имеет несколько режимов: Forward Backward и Ping Pong Параметр Pitch определяет высоту тона гранул Если нет активного растяжения во времени и изменение высоты тона двигается вверх то минимальная задержка смешивается со звуковым сигналом который вследствие может не прослушиваться

Специально для сайта
Нашли ошибку?