Ïîïðîáóéòå îòðåäàêòèðîâàòü ïàðàìåòðû “Attack2” è “Decay2” íà ñòðàíèöå 15. EG2 (ñì. ñòð. 43), ïàðàìåòð
“Portamnt” íà ñòðàíèöå 3. Pitch-A (ñì. ñòð. 27) èëè ïàðàìåòð “Type” íà ñòðàíèöå 29. Insert FX1 (ñì. ñòð. 53).
Ïîâòîðÿéòå øàãè 2 – 3 äî òåõ ïîð, ïîêà íå äîáüåòåñü íóæíîãî çâó÷àíèÿ.
Ñîõðàíèòå ïðîãðàììó â ïàìÿòè (ñì. ñòð. 76).
Åñëè âûáðàòü äðóãóþ ïðîãðàììó èëè îòêëþ÷èòü ïèòàíèå R3 áåç ñîõðàíåíèÿ, ðåçóëüòàòû ðåäàêòèðîâàíèÿ
áóäóò óòåðÿíû.
Ðàçíèöà ìåæäó ðåæèìàìè Catch è Jump
 íåêîòîðûõ ñèòóàöèÿõ ïðè âðàùåíèè ðåãóëÿòîðîâ [1] – [4] ïàðàìåòðû íå èçìåíÿþòñÿ. Ýòî ïðîèñõîäèò
â òîì ñëó÷àå, åñëè ðåæèì ðåãóëÿòîðà “Knob Mode” (41. Global-B) óñòàíîâëåí â çíà÷åíèå “Catch”.
 ýòîì ðåæèìå äëÿ òîãî, ÷òîáû íà÷àòü èçìåíåíèå çíà÷åíèÿ, ðåãóëÿòîð ñïåðâà íåîáõîäèìî ïîâåðíóòü
â ïîçèöèþ, ñîîòâåòñòâóþùóþ ðàíåå óñòàíîâëåííîìó çíà÷åíèþ (îòìå÷åíî ãîðÿùèìè ñâåòîäèîäàìè
ïî ïåðèìåòðó ðåãóëÿòîðà). Ýòî ïîçâîëÿåò ïðîèçâîäèòü ðåäàêòèðîâàíèå áåç íåæåëàòåëüíûõ «ñêà÷êîâ»
â õàðàêòåðå çâó÷àíèÿ.
Åñëè æå äëÿ ðåæèìà âûáðàíî çíà÷åíèå “Jump”, ïîâîðîò ðåãóëÿòîðà ñðàçó æå âûçîâåò ñîîòâåòñòâóþùåå
èçìåíåíèå çíà÷åíèÿ ïàðàìåòðà.
Âîçâðàò ïàðàìåòðà ê èñõîäíîìó çíà÷åíèþ
Âî âðåìÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ âñåãäà ìîæíî âåðíóòü ïàðàìåòð ê èñõîäíîìó çíà÷åíèþ. Äëÿ ýòîãî âðàùàéòå ðåãóëÿòîð
äî òåç ïîð, ïîêà íå çàãîðèòñÿ ñâåòîäèîä ORIGINAL VALUE.
Ïðè îòêëþ÷åíèè ïèòàíèÿ, âûáîðå äðóãîé ïðîãðàììû èëè ïîâòîðíîì âûáîðå ïðîãðàììû, ðåäàêòèðîâàíèå
êîòîðîé ïðîèçâîäèòñÿ â íàñòîÿùèé ìîìåíò, âñå ïðîèçâåäåííûå èçìåíåíèÿ áóäóò óòåðÿíû. Äëÿ ñîõðàíåíèÿ
èçìåíåíèé ñëåäóåò çàïèñàòü îòðåäàêòèðîâàííóþ ïðîãðàììó.
Редактирование отдельных тембров
Ïðîãðàììà ìîæåò ñîäåðæàòü äî äâóõ òåìáðîâ. Ïàðàìåòðû òåìáðîâ íàõîäÿòñÿ íà ñòðàíèöàõ 1. Voice – 30. Ins FX2.
Äëÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ ïàðàìåòðà â ïåðâóþ î÷åðåäü ñëåäóåò âûáðàòü òåìáð (êíîïêè [TIMBRE 1] èëè [TIMBRE 2],
ïðè ýòîì ïîäñâåòêà íàæàòîé êíîïêè áóäåò ìèãàòü).
Ïàðàìåòð “Mode” ñòðàíèöû
11.. VVooiiccee
îòíîñèòñÿ êî âñåé ïðîãðàììå â öåëîì.
Èñïîëüçîâàíèå äâóõ òåìáðîâ (ðåæèì Layer)
Ïðè ðàáîòå ñ äâóìÿ òåìáðàìè ïîëüçîâàòåëþ äîñòóïíî òðè ðàçíûõ ðåæèìà.  äàííîì ñëó÷àå âûáåðåì ðåæèì
(ïàðàìåòð “Mode”) íàëîæåíèÿ (Layer).
{ Ïðè ïîìîùè ñåëåêòîðà [PAGE] âûáåðèòå ñòðàíèöó 1. Voice è âðàùàéòå ðåãóëÿòîð [1] äëÿ âûáîðà ðåæèìà Layer.
Âûáîð òåìáðà äëÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ
Âûáîð îäíîãî èç äâóõ òåìáðîâ äëÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ ïðîèçâîäèòñÿ ñëåäóþùèì îáðàçîì.
{ Íàæìèòå íà êíîïêó TIMBRE SELECT [TIMBRE1] äëÿ âûáîðà òåìáðà 1. Ïðè ýòîì çàãîðèòñÿ ïîäñâåòêà ýòîé
êíîïêè. Òåïåðü ìàíèïóëÿöèè ñ ðåãóëÿòîðàìè áóäóò èçìåíÿòü òîëüêî ïàðàìåòðû òåìáðà 1.
22 Korg R3. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ
Ïðåäïîëîæèì, ÷òî äî íà÷àëà ðåäàêòèðîâàíèÿ ðåãóëÿòîð íàõîäèëñÿ
â ïîëîæåíèè, íàðèñîâàííîì ñëåâà.
Ôàêòè÷åñêîå æå çíà÷åíèå ïàðàìåòðà íàõîäèòñÿ â òî÷êå, îáîçíà÷åííîé
íà ðèñóíêå ñâåòëûì òðåóãîëüíèêîì.  ðåæèìå Catch çíà÷åíèå ïàðàìåòðà
íå áóäåò ìåíÿòüñÿ äî òåõ ïîð, ïîêà ðåãóëÿòîð íå áóäåò ïîâåðíóò
â ïîëîæåíèå, â òî÷íîñòè ñîîòâåòñòâóþùåå çíà÷åíèþ ïàðàìåòðà.
Êàê òîëüêî ðåãóëÿòîð äîñòèãíåò íóæíîãî ïîëîæåíèÿ, ïàðàìåòð íà÷íåò
èçìåíÿòüñÿ ïðè äâèæåíèè ðåãóëÿòîðà, ïîñëå ÷åãî ìîæíî ïðèñòóïèòü
ê ïðîöåäóðå ðåäàêòèðîâàíèÿ