
19
4. Пауза
Когда вы нажимаете
кнопку
[
"
""
"
||]
, воспроизведение приостанавливается. Нажмите
кнопку
[
"
""
"
||]
снова и
воспроизведение возобновится.
Нажатие
кнопки [
!
!!
!!
!!
!
]
во время воспроизведения возвращает вас в начало записанной фразы.
•
Кнопка [
"
""
"
||]:
пау за/воспроизведение
•
Кнопка [
!
!!
!
]:
перезапись
•
Кнопка [
!
!!
!!
!!
!
]:
перемотка
•
Кнопка [HOLD]:
возвращение в начало фразы
•
Колесо выбора значений:
установка скорости воспроизведения
Если вы желаете повторить запись
Для того чтобы повторить фразы, нажмите
кнопку [
"
""
"
||]
для приостановки воспроизведения. В это врем я
звук с устройства, подключенного к разъёмам AUX и INPUT, будет поступать на выход. Теперь
установите источник входного сигнала на начало ну жной фразы.
Запустите проигрыватель компакт-дисков или другое устройство и нажмите
кнопку [
!
!!
!
]
в ну жный вам
момент.
Режим редактирования
Здесь вы можете включить или выключить каждый эффект, выбрать тип эффекта, изменить значения
параметра и т.д. В режиме игры нажмите
кнопку EDIT
"
""
" для входа в режим редактирования. Для
возвращения в режим игры нажмите
кнопку EXIT
.
1. Выберите эффект, который вы желаете редактировать
Используйте
кнопки EDIT
!
!!
!
/
"
""
" для выбора редактируемого эффекта.
При каждом нажатии
кнопки EDIT
!
!!
!
/
"
""
" вы просматриваете эффекты по кру гу в порядке указанном
ниже. Когда эффект будет выбран, начнёт мигать соответствующий ему значок.
2. Редактирование каждого эффекта
Для каждого эффекта вы можете определить тип эффекта и настроить значения его параметров. Те
эффекты, которые выключены, редактировать нельзя.
Эффект выключен
Для того чтобы включить эффект, воспользуйтесь
кнопками EDIT
!
!!
!
/
"
""
" для выбора эффекта, затем
нажмите
кнопку BYPASS-TUNE
. Подробнее о типах эффектов и их параметрах см . перечень
параметров эффектов ниже.
20
1) DYNA (динамика)
Здесь имеются эффекты динамического типа вроде компрессора, овердрайва и дисторшена, которые в
основном используются для создания особых басовых тембров.
•
Кнопка BYPASS-TUNE:
включение или выключение эффекта
•
Кнопки +/-:
выбор типа эффекта
•
Колесо выбора значений:
определение значения параметра.
2) AMP (усилитель)
Данный эффект производит зву чание, моделирующее басовый у силитель. В работе с типами
SLD
и
TUBE
колесо выбора значений регу лирует баланс микса между линейным звуком (прямым) и звуком,
обработанным эффектом. При работе с параметрами
HI-G
колесо выбора значений регу лирует уровень
чу вствительности у силителя.
•
Кнопка BYPASS-TUNE:
включение или выключение эффекта
•
Кнопки +/-:
выбор типа у силителя
•
Колесо выбора значений:
определение баланса микса и настройки чувствительности.
3) EQ (эквалайзер)
Это четырёхполосный эквалайзер, регулирующий тональну ю окраску звучания каждой программы.
•
Кнопка BYPASS-TUNE:
включение или выключение эффекта
•
Кнопки +/-:
выбор полос или значений подстройки
•
Колесо выбора значений:
определение чувствительности или значений подстройки.
В зависимости от настройки эквалайзера выходной сигнал может искажаться или его уровень
громкости может быть существенно снижаться, таким образом, отрегулируйте параметр Trim и
установите ну жный уровень выходного сигнала.
4) MOD (модуляция)
Эффекты модуляции такие, как хорус, фленджер, питч-шифтер и т.п.
•
Кнопка BYPASS-TUNE:
включение или выключение эффекта
•
Кнопки +/-:
выбор типа эффекта
•
Колесо выбора значений:
определение значения параметра.