Ïðè ïîäêëþ÷åíèè êîíäåíñàòîðíûõ ìèêðîôîíîâ, íà íèõ ïîäàåòñÿ ôàíòîìíîå ïèòàíèå +48  êíîïêàìè PHAN-
TOM (18) (ñòð. 11).
Ïåðåä êîììóòàöèåé êîíäåíñàòîðíûõ ìèêðîôîíîâ âñåãäà îòêëþ÷àéòå ôàíòîìíîå ïèòàíèå êíîïêîé PHAN-
TOM.
Åñëè ôàíòîìíîå ïèòàíèå íå èñïîëüçóåòñÿ, êíîïêà PHANTOM äîëæíà áûòü îòêëþ÷åíà.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå,
íå òðåáóþùèé ôàíòîìíîãî ïèòàíèÿ ïðèáîð ìîæåò áûòü ïîâðåæäåí.
2. Ðåãóëÿòîðû TRIM, èíäèêàòîðû PEAK
Äàííûå ðåãóëÿòîðû óñòàíàâëèâàþò âõîäíîé óðîâåíü êàæäîãî êàíàëà. Óñòàíàâëèâàéòå äàííûå ðåãóëÿòîðû
òàêèì îáðàçîì, ÷òîáû ïðåäîòâðàòèòü ñâå÷åíèå èíäèêàòîðîâ PEAK.
Åñëè ðåãóëÿòîð TRIM äëÿ îòêëþ÷åííîãî âõîäà ñèëüíî îòêðûò, ìîæåò áûòü ñëûøåí ôîí èëè øóì.
3. Ðåãóëÿòîðû EQ GAIN (HIGH, MID, LOW)
Óïðàâëÿþò ýêâàëèçàöèåé êàæäîãî êàíàëà. Öåíòðàëüíûå ÷àñòîòû ðàâíû 10 êÃö, 2.5 êÃö è 100 Ãö, à äèàïàçîí
ðåãóëèðîâêè ðàâåí ±15 äÁ.
4. Ðåãóëÿòîð EFFECT
Óñòàíàâëèâàåò óðîâåíü ñèãíàëà, íàïðàâëÿåìîãî ñ êàæäîãî êàíàëà íà ïðîöåññîð ýôôåêòîâ.
5. Ðåãóëÿòîðû PAN
Óñòàíàâëèâàþò ïàíîðàìó êàæäîãî êàíàëà.
6. Êíîïêè CHANNEL (1-8)
Ïåðåêëþ÷àþò ñîñòîÿíèå êàæäîãî êàíàëà.
CH ON: Äàííûå êíîïêè âêëþ÷àþò/îòêëþ÷àþò êàíàëû (ñâåòÿòñÿ îðàíæåâûì öâåòîì ïðè âêëþ÷åíèè).
BOUNCE: Äàííûå êíîïêè âêëþ÷àþò/îòêëþ÷àþò ñîñòîÿíèå êàíàëîâ äëÿ çàïèñè ñ ñóììèðîâàíèåì. Äëÿ
çàïèñûâàåìîãî êàíàëà îíè ìèãàþò êðàñíûì öâåòîì, äëÿ èñòî÷íèêîâ çàïèñè (âîñïðîèçâîäèìûõ êàíàëîâ) —
çåëåíûì.
REC/PLAY: Äàííûå êíîïêè ïåðåêëþ÷àþò êàæäûé êàíàë ìåæäó ñîñòîÿíèÿìè çàïèñè/âîñïðîèçâåäåíèÿ
(êðàñíûé öâåò äëÿ çàïèñè, çåëåíûé — äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ).
Âû òàêæå ìîæåòå èñïîëüçîâàòü ýòè êíîïêè â êà÷åñòâå êíîïîê “1-8” äëÿ ââîäà ÷èñåë (ñòð. 21, 35).
7. Ôåéäåðû êàíàëîâ (1-8)
Äàííûå ôåéäåðû óñòàíàâëèâàþò óðîâåíü âîñïðîèçâåäåíèÿ êàæäîãî êàíàëà.
8. Ðàçúåì FOOT SWITCH
Âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü äëÿ óïðàâëåíèÿ ðó÷íîé âðåçêîé (ñòð. 29). Äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ ê
äàííîìó ðàçúåìó íåîáõîäèì îïöèîíàëüíûé íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü (KORG PS-1 è ò. ä.).
9. Êíîïêà CH ON
Íàæàòèå êíîïêè âêëþ÷àåò/îòêëþ÷àåò êàíàë (îðàíæåâûé öâåò). Åå ìîæíî èñïîëüçîâàòü â êà÷åñòâå êàíàëüíîãî
ìüþòà.
10. Êíîïêà BOUNCE (0)
Ïðè åå íàæàòèè, âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü êíîïêè êàíàëîâ äëÿ âûáîðà êàíàëîâ â êà÷åñòâå èñòî÷íèêà
(âîñïðîèçâåäåíèå) èëè íàçíà÷åíèÿ (çàïèñü) çàïèñè ñ ñóììèðîâàíèåì.
Âû òàêæå ìîæåòå èñïîëüçîâàòü ýòó êíîïêó â êà÷åñòâå êíîïêè “0” äëÿ ââîäà ÷èñåë (ñòð. 21, 35).
11. Êíîïêà REC/PLAY
Êîãäà ýòà êíîïêà âêëþ÷åíà (ñâåòèòñÿ), âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü êíîïêè êàíàëîâ äëÿ ïåðåêëþ÷åíèÿ òðåêîâ
ðåêîðäåðà ìåæäó ñîñòîÿíèÿìè çàïèñè/âîñïðîèçâåäåíèÿ. Ïðè êàæäîì íàæàòèè êíîïêè, ñîñòîÿíèå òðåêà
àëüòåðíàòèâíî èçìåíÿåòñÿ. Åñëè êíîïêà ìàñòåð-òðåêà íàõîäèòñÿ â ñîñòîÿíèè âîñïðîèçâåäåíèÿ, âñå îñòàëüíûå
òðåêè àâòîìàòè÷åñêè ìüþòèðóþòñÿ (çàãëóøàþòñÿ), à åñëè îíà íàõîäèòñÿ â ñîñòîÿíèè çàïèñè, âñå îñòàëüíûå
òðåêè àâòîìàòè÷åñêè ïåðåõîäÿò â ñîñòîÿíèå âîñïðîèçâåäåíèÿ.
Korg D888. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ <10> 9