Инструкция по эксплуатации Garmin GPSIII Plus — страница 17

ФорматФормат: Руководство СтраницСтраниц: 73 КатегорияКатегория: GPS-навигаторы ДобавилДобавил: OLD

Инструкция для Инструкция по эксплуатации Garmin GPSIII Plus на русском языке. Документ можно использовать для ознакомления с информацией, относящейся к данной модели.

Инструкция представлена в формате PDF, просмотр, скачивание на компьютер, смартфон бесплатно. Возможность печати зависит от используемой программы и настроек устройства. Содержание, структура и объём документа могут различаться в зависимости от модели, версии и редакции руководства. Перед использованием рекомендуется убедиться, что инструкция соответствует вашей модели.

Назад
/ 73
Вперёд
Страница 17
Компания БАДЖЕР Тел (812) 320 5565

Регистрация положения в пространстве

Основная функция навигатора GPS III+ состоит в определении координат различных объектов и управлении передвижением к этим объектам Объекты положение которых записано в памяти навигатора называются «Точками» Прежде чем навигатор сможет отслеживать путь к заданной Точке координаты этой Точки следует ввести в память прибора В памяти навигатора GPS III+ могут храниться координаты до 500 Точек.

Чтобы записать координаты текущего положения:

1.Нажать и удерживать кнопку ENTER/MARK На экране появится страница Записи Положения в левом верхнем углу которой будет указано автоматически создаваемое трех знаковое имя для вновь создаваемой Точки.

Чтобы переименовать Точку:

1.Перевести курсор на поле имени Точки и нажать ENTER.

2.При помощи поворотной кнопки ввести новое имя Точки и нажать

ENTER.

Каждой Точке на экране можно присвоить свой особый символ что облегчит её распознавание на странице Карты.

Чтобы сменить символ Точки

1.Слева от имени Точки расположено поле символа Точки Перевести курсор на поле символа Точки и нажать кнопку ENTER.

2.Выбрать желаемый символ из списка и нажать кнопку ENTER.

3.Перевести курсор на слово Done (“Готово?») и нажать кнопку

ENTER.

После этого страница Записи Положения сменится той страницей которая была на экране до нажатия кнопки ENTER/MARK Это значит что новая Точка уже сохранена в памяти навигатора GPS III+.

Передвижение к Точке

После того как Точка записана в память навигатора можно запустить процедуру навигации с использованием функции GOTO («Передвинуться») По этой команде навигатор отображает на своём экране просто прямую линию между двумя заданными Точками Задать направление для режима GOTO можно разными способами: заданием направления от ранее созданной Точки через страницу GOTO при помощи курсора и карты или выбрав имя Точки из любой экранной страницы (например из страниц Ближайших Точек или Ближайших Городов ).

Чтобы выбрать цель движения из экранной страницы режима

GOTO:

1.Нажать кнопку GOTO При этом Ваше текущее положение будет записано как отправная Точка движения.

2.При помощи поворотной кнопки выделить слово All («все») На экране появится полный список всех Точек хранимых в памяти навигатора.

По желанию каждой Точке можно присвоить свой символ что облегчает распознавание Точки на экранной странице Карты.

Waypoint Symbol – символ Точки Residence – жильё Restaurant – ресторан Restroom – место отдыха Scenic Area – красивый вид School школа

Чтобы выбрать Точку как цель движения среди всех Точек записанных в памяти навигатора переведите курсор на слово All (все Точки) затем выберите из списка всех Точек желаемую цель движения и нажмите кнопку ENTER.

GOTO – «Передвинуться»; название экранной страницы CAMP – “лагерь”; название цели движения OK – «Да»; экранная кнопка для подтверждения правильности выбора Recent – «текущие»; экранная кнопка выбора текущего положения в качестве цели движения All – «все»; экранная кнопка для вызова списка всех Точек хранимых в памяти навигатора Nearest – «ближайшие»; экранная кнопка для вызова списка Точек или Городов ближайших к текущему положению навигатора Spell’n Find – «догадаться и найти»;
экранная кнопка для поиска Точки среди всех Точек хранимых в памяти навигатора если правильное написание имени Точки не известно BVRDAM CAMP ELKRVR MARINA –
имена Точек хранимых в памяти
Нашли ошибку?