Инструкция по эксплуатации Bernina ARTlink 6 — страница 19

ФорматФормат: Руководство СтраницСтраниц: 29 КатегорияКатегория: Софт ДобавилДобавил: OLD

Инструкция для Инструкция по эксплуатации Bernina ARTlink 6 на русском языке. Документ можно использовать для ознакомления с информацией, относящейся к данной модели.

Инструкция представлена в формате PDF, просмотр, скачивание на компьютер, смартфон бесплатно. Возможность печати зависит от используемой программы и настроек устройства. Содержание, структура и объём документа могут различаться в зависимости от модели, версии и редакции руководства. Перед использованием рекомендуется убедиться, что инструкция соответствует вашей модели.

Назад
/ 29
Вперёд
Страница 19
Глава 6: Расположение и трансформация объектов

BERNINA

Вышивальное ПО ARTlink 6

Совет: Для изменения размеров относительно центра во время перетаскивания маркера удерживайте нажатой клавишу

Ctrl + Shift

Вращение объектов

Вы можете поворачивать объекты непосредственно на экране перетаскиванием мышью или щелкните по значку Rotate

CCW/CW (Поворот против часовой стрелке/по часовой стрелке)

Вращение объектов инструментом Rotate CCW/CW

Щелкните левой кнопкой по значку Rotate CCW/CW (панель Edit) чтобы повернуть объект или проект на 45° по часовой стрелке

Щелкните правой кнопкой по значку Rotate CCW/CW (панель Edit) чтобы повернуть объект или проект на 45° против часовой стрелки Используйте инструмент Rotate CCW/CW
(Поворот против часовой стрелке/по часовой стрелке) на панели Design чтобы поворачивать объекты на 45° в обоих направлениях.

Как вращать объекты инструментом Rotate CCW/CW 1

Выберите объект 2

Выберите объект инструментом Select Object (Выбор объекта) 2

Щелкните по значку Rotate CCW/CW на панели инструментов.
◄ Щелчок правой кнопкой – поворот на 45° по часовой стрелке

◄ Щелчок левой кнопкой – поворот на 45° против часовой стрелке

Вращение объектов перетаскиванием мышью

Используйте инструмент Выбор объекта (панель Edit) для поворота проектов перетаскиванием мышью

Как поворачивать объекты перетаскиванием мышью 1

Выберите объект/ы для поворота 2

Щелкните по объекту еще раз

На углах объекта появятся маркеры вращения а в его центре отобразится местоположение анкера маркер наклона

маркер вращения

местоположение анкера первым щелчком после второго щелчка отображаются появляются маркеры маркеры выделения вращения 3

При необходимости перетащите анкер вращения в другое положение 4

Щелкните по маркеру вращения и перетащите его по часовой стрелке или против часовой стрелки Во время поворота появляется контур и перекрестие.

Перетащите

Перетащите

Перетащите угол чтобы анкера угол чтобы повернуть местоположение повернуть объект вокруг объект вокруг анкера анкера

Перекос объектов

Вы можете перекосить объект относительно горизонтальной линии щелкнув по маркеру перекоса и перетащим его на требуемый угол.

Перекос объекта перетаскиванием мышью

Как перекосить объекты перетаскиванием мышью 1

Выберите объект/ы для перекоса 2

Щелкните по объекту еще раз

Вокруг объекта появятся маркеры поворота и перекоса Маркеры перекоса имеют форму ромба и появляются в средних точках верхнего и нижнего края объекта 3

Перетащите маркер перекоса влево или вправо
Нашли ошибку?