Глава 6: Расположение и трансформация объектов
BERNINA
Вышивальное ПО ARTlink 6
Совет: Для изменения размеров относительно центра во время перетаскивания маркера удерживайте нажатой клавишу
Ctrl + Shift
Вращение объектов
Вы можете поворачивать объекты непосредственно на экране перетаскиванием мышью или щелкните по значку Rotate
CCW/CW (Поворот против часовой стрелке/по часовой стрелке)
Вращение объектов инструментом Rotate CCW/CW
Щелкните левой кнопкой по значку Rotate CCW/CW (панель Edit) чтобы повернуть объект или проект на 45° по часовой стрелке
Щелкните правой кнопкой по значку Rotate CCW/CW (панель Edit) чтобы повернуть объект или проект на 45° против часовой стрелки Используйте инструмент Rotate CCW/CW
(Поворот против часовой стрелке/по часовой стрелке) на панели Design чтобы поворачивать объекты на 45° в обоих направлениях.
Как вращать объекты инструментом Rotate CCW/CW 1
Выберите объект 2
Выберите объект инструментом Select Object (Выбор объекта) 2
Щелкните по значку Rotate CCW/CW на панели инструментов.
◄ Щелчок правой кнопкой – поворот на 45° по часовой стрелке
◄ Щелчок левой кнопкой – поворот на 45° против часовой стрелке
Вращение объектов перетаскиванием мышью
Используйте инструмент Выбор объекта (панель Edit) для поворота проектов перетаскиванием мышью
Как поворачивать объекты перетаскиванием мышью 1
Выберите объект/ы для поворота 2
Щелкните по объекту еще раз
На углах объекта появятся маркеры вращения а в его центре отобразится местоположение анкера маркер наклона
маркер вращения
местоположение анкера первым щелчком после второго щелчка отображаются появляются маркеры маркеры выделения вращения 3
При необходимости перетащите анкер вращения в другое положение 4
Щелкните по маркеру вращения и перетащите его по часовой стрелке или против часовой стрелки Во время поворота появляется контур и перекрестие.
Перетащите
Перетащите
Перетащите угол чтобы анкера угол чтобы повернуть местоположение повернуть объект вокруг объект вокруг анкера анкера
Перекос объектов
Вы можете перекосить объект относительно горизонтальной линии щелкнув по маркеру перекоса и перетащим его на требуемый угол.
Перекос объекта перетаскиванием мышью
Как перекосить объекты перетаскиванием мышью 1
Выберите объект/ы для перекоса 2
Щелкните по объекту еще раз
Вокруг объекта появятся маркеры поворота и перекоса Маркеры перекоса имеют форму ромба и появляются в средних точках верхнего и нижнего края объекта 3
Перетащите маркер перекоса влево или вправо
Инструкция по эксплуатации Bernina ARTlink 6 — страница 19
Инструкция для Инструкция по эксплуатации Bernina ARTlink 6 на русском языке. Документ можно использовать для ознакомления с информацией, относящейся к данной модели.
Инструкция представлена в формате PDF, просмотр, скачивание на компьютер, смартфон бесплатно. Возможность печати зависит от используемой программы и настроек устройства. Содержание, структура и объём документа могут различаться в зависимости от модели, версии и редакции руководства. Перед использованием рекомендуется убедиться, что инструкция соответствует вашей модели.