Инструкция по эксплуатации Behringer ddm4000 — страница 17

ФорматФормат: Руководство СтраницСтраниц: 25 КатегорияКатегория: Музыкальные инструменты ДобавилДобавил: OLD

Инструкция для Инструкция по эксплуатации Behringer ddm4000 на русском языке. Документ можно использовать для ознакомления с информацией, относящейся к данной модели.

Инструкция представлена в формате PDF, просмотр, скачивание на компьютер, смартфон бесплатно. Возможность печати зависит от используемой программы и настроек устройства. Содержание, структура и объём документа могут различаться в зависимости от модели, версии и редакции руководства. Перед использованием рекомендуется убедиться, что инструкция соответствует вашей модели.

Назад
/ 25
Вперёд
Страница 17
DIGITAL PRO MIXER DDM4000

Секция BPM и эффектов

Описание эффектов

4.1.4

В этой главе приведено описание всех эффектов включая все изменяемые параметры (BPM-синхронизируемые параметры выделены курсивом) Таблицы показывают с помощью каких элементов управления Вы можете изменять параметры

Эффект-обработка описывается в гл 4.1.5 Обработка BPM-

синхронных параметров описывается в гл 4.1.6.
FLANGER PHASER PAN:
FLANGER: Эффект Flanger возник ает благодаря целенаправленному смещению высот звука Скорость LFO

(Low Frequency Oscillator) доля возврата эффект-сигнала на вход (

Feedback) глубина эффекта (Depth) и сила сдвига фаз на ритмичных участках (

Phase) регулируемы

Fade определяет должен ли Flanger после выключения эффекта доводить до конца текущий период колебаний Это предотвращает внезапное окончание эффекта PHASER похож на Flanger однако модуляция в нем достигается за счет сдвига фаз Скорость

LFO и глубина эффекта (Depth) регулируемы Fade определяет должен ли эффект медленно затухать или заканчиваться внезапно PAN обозначает эффект который позволяет сигналу в стереопанораме скользить справа налево Этот эффект звучит наиболее интенсивно если регулятор DEPTH повернут далеко вправо LFO регулирует скорость Panning

Depth глубину эффекта.

Параметры эффектов Flanger Phaser и Panning

Tab 4.1:

DELAY ECHO:
DELAY задержка сигнала Время Delay (Time) можно синхронизировать со счетчиком BPM Существует простой

Delay (

Simple) и 3-Pong-Delay распределяющий задержки по стереопанораме ECHO похож на Delay с единственным отличием в том что задержанный сигнал многократно повторяется Количество повторений устанавливается с помощью

Feedback Fade определяет должно ли эхо после выключения эффекта медленно затухать (On) или нет (Off).

Параметры эффектов Delay и Echo

Tab 4.2:

PITCHER BITCRUSHER:
PITCHER изменяет высоту звука сигнала без изменения темпа

Shift регулирует высоту звука.

BITCRUSHER моделирует уменьшение цифровой разрешающей способности Благодаря этому эффекту становится возможным целый спектр звучания от мягких Lo-

Fi-установок до игрушечного звучания.

Параметры эффектов Pitch и Bitcrusher

Tab 4.3:

REVERB:
REVERB является Hall-эффектом В Вашем распоряжении находятся 8 различных видов Hall Если функция

Fade активирована Hall после выключения эффекта не обрезается а медленно затухает Ambient очень короткий Hall-эффект при котором можно буквально слышать стены помещения Box создает ощущение пространства без длинных отражений Cathedral: длинный и очень плотный Hall-эффект большого собора хорошо подходит для медленных композиций Cavern: интенсивный богатый высокими частотами Hallэффект по звучанию напоминающий пещеру со скалистыми стенами Chamber создает короткое эхо маленького помещения Chorus: плотный теплый Hall-эффект короче чем Cathedral Concert подражает Hall-эффекту большого концертного зала Echo: плотный короткий Hall-эффект с удлиненной предварительной задержкой.

Параметры эффекта Hall

Tab 4.4:

FILTER:
FILTER это эффект который обычно связывают с музыкой синтезатора Три вида фильтров находятся в Вашем распоряжении: полосовой низкочастотный и высокочастотный

Resonance усиливает уровень в области рабочей частоты фильтра вследствие чего эффект звучит более интенсивно

LFO Mode рабочая частота фильтра управляется LFO

Manual Mode Вы можете управлять рабочей частотой фильтра вручную с помощью регулятора DEPTH [44].
Нашли ошибку?